BuildLayer('h','','','','250','250','','','','0','0','1px None #ACA899','1px None #ACA899','1px None #ACA899','1px None #ACA899','right','transparent','','1','1','','Filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Fade(overlap=.5,enabled=0,Duration=0.5)','','#C0C0C0','0','Default','Pointer','','100','0','#FFFFFF')
SwapDiv('wme1','','New Menu Item','blank.gif','blank.gif','0','0','blank.gif','blank.gif','7','7','auto','auto','Arial','Arial','8pt','8pt','normal','normal','#000000','#FFFFFF','normal','normal','none','none','transparent','transparent','blank.gif','blank.gif','1','1','1','1','1px None #FFFFFF','1px None #FFFFFF','1px None #FFFFFF','1px None #FFFFFF','1px None #3A4057','1px None #3A4057','1px None #3A4057','1px None #3A4057','bottom','right','','Gun Room','Gun Room','_blank','','','1','gun_room_up.png','gun_room_over.png','33','139','0','0','0')
FreeLayer('wme3','','5','v','0','0','3','2','1px None #ACA899','1px None #ACA899','1px None #ACA899','1px None #ACA899','transparent','','1','1','','Filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Fade(overlap=.5,enabled=0,Duration=0.15) progid:DXImageTransform.Microsoft.Fade(overlap=.5,enabled=0,Duration=0.15)','1','#C0C0C0','5','80')
SwapDiv('wme2','wme1','Shotguns',_,_,_,_,_,_,'0','0',_,_,_,_,'10pt','10pt',_,_,_,_,'bold','bold',_,_,'#F1DECF','#5E4311',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'left','shotguns.html','','','_self',_,_,'0','blank.gif','blank.gif','auto','auto',_,_,_)
SwapDiv('wme6','wme2','Rifles',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'rifles.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme7','wme2','Hand Guns',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'hand_guns.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme8','wme2','Air Rifles',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'air_rifles.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
InitDiv();
SwapDiv('wme11','wme1',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'Ammunition','Ammunition',_,_,_,'1','ammunition_up.png','ammunition_over.png',_,'140',_,_,_)
FreeLayer('wme15','wme3',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme14','wme2','Shotgun Cartridges',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'shotgun_cartridges.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme18','wme2','Ammunition',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'ammunition.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme19','wme2','Ammunition Components',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'ammunition_components.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme20','wme2','Reloading Equipment',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'reloading_equipment.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
InitDiv();
SwapDiv('wme21','wme1',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'Clay Target Shooting','Clay Target Shooting','_self',_,_,'1','clay_t_shooting_up.png','clay_t_shooting_over.png','auto','auto',_,_,_)
FreeLayer('wme23','wme3',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme22','wme2','Corporate Shoots',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'corporate_shoots.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme44','wme2','Clay Targets',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'clay_targets.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme45','wme2','Trap Machines',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'trap_machines.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
InitDiv();
SwapDiv('wme24','wme1',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'Accessories','Accessories','_self',_,_,'1','accessories_up.png','accessories_over.png',_,_,_,_,_)
FreeLayer('wme26','wme3',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme25','wme2','Self Defence Products',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'self_defence_products.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme27','wme2','Optics',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'optics.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme28','wme2','Cleaning Materials',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'cleaning_materials.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme29','wme2','Clothing, Holsters and Gunslips',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'clothing_holdters_gunslips.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme30','wme2','Ear and Eye Protection',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'ear_eye_protection.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme31','wme2','Knives',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'knives.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme32','wme2','Torches',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'torches.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme33','wme2','Safes',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'safes.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme34','wme2','Walking Sticks',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'walking_sticks.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme35','wme2','Grips, Stocks and Magazines',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'grips_stocks_magazines.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme36','wme2','Books, Videos and Gifts',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'books_videos_gifts.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme47','wme2','Humane Slaughter Devices',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'humane_slaughter.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
InitDiv();
SwapDiv('wme37','wme21',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'Services and Information','Services and Information',_,_,_,'1','services_information_up.png','services_information_over.png',_,_,_,_,_)
FreeLayer('wme39','wme3',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme38','wme2','Gunsmith',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'gunsmith.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme40','wme2','Buyers Guide',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'buyers_guide.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme41','wme2','Exports',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'exports.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme42','wme2','Firearms Legislation',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'firearms_legislation.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
SwapDiv('wme43','wme2','Safaris',_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,'safaris.html',_,_,_,_,_,'0',_,_,_,_,_,_,_)
InitDiv();
Filter('True','','')
HideDiv();

